标签: SUN

  • Sun/Oracle合併的五大結果:MySQL將亡?

    導語:Oracle74億美元收購Sun的消息對於業界來說是一個不小的震動,也引發了眾多的關注和評論。美國《Computerworld》網站的博客Steven J.Vaughan-Nichols撰文指出:Oracle收購Sun之舉是一次愚蠢的行為。
    以下是Vaughan-Nichols文章的全文:

    我曾經考慮過Oracle收購Sun的事情,但當時我以為,“Larry Ellison不會這麼蠢吧。”看來,我錯了。 Ellison的確很蠢。 Oracle收購Sun一事無論怎麼看都是21世紀IT併購案例中最為愚蠢的一起。

    我仔細閱讀了有關Oracle/Sun的併購協議,閱讀了Ellison對這起併購案合理性的解釋。老實說,我一點兒都不明白。一點兒都看不出這一併購案的任何好處。首先,Oracle花費74億美元收購Sun,已經當了冤大頭,不值。其次,這筆交易雖然能讓Sun的高管和股東們拿到不少錢,但是對於Sun的客戶、開發人員和職員來說將會是一場災難。

    我對Sun的技術很熟悉,所以我要說,我看不出這裡面誰會是贏家。 IBM收購Sun是有益的。儘管它們之間存在著文化上的差異,但是Sun的軟件會在IBM的環境下繼續繁榮興旺。然而,Sun和Oracle?我只能看到的是,Sun的絕大多數技術將會隨著Oracle的接管而消失。

    特別來說,我覺得以下五個可能出現的結果可不是鬧著玩兒的。

    1)MySQL將會死去。我得先喊一聲MySQL萬歲!但是Oracle卻肯定不會這麼看。為什麼呢?因為它們一直都在想著如何靜悄悄地、迅速地剿滅這個開源的死對頭。

    但是對於Oracle來說很不幸的是,一切都太遲了。 MySQL在Sun的錯誤管理下,已經開始分化。 MySQL的創始人Michael Widenius已經離開了Sun,開始創建自己的MySQL社區——MariaDB了。其目的何在?就是要“在用戶層面上建立一個成熟、穩定,永遠自由的MySQL社區,並與主版本兼容。”

    這可不是Ellison或者微軟所願意看到的事情。但是你無法剿滅開源項目。企業可以有生有死,但是受到用戶歡迎的開源程序,比如MySQL這樣的,卻會繼續發展下去。

    2)Solaris/OpenSolaris。按照Oracle的意思,似乎是想用Solaris來做些什麼事。可Solaris半死不活已經好多年了。而且Oracle在內部使用的是Linux,甚至有自己的RHEL(Red Hat企業版Linux),還有所謂的Oracle堅不可摧的Linux計劃。

    Ellison在講到Sun的Solaris時,能夠談到的就是“迄今為止最好的Unix技術,”那又能怎樣? Unix正在消亡。十多年來,Linux已經吞噬掉了Unix的大片領地。 Ellison對於Unix的支持聽上去似乎很仁慈,但是要作為一種企業行為卻絲毫沒有意義。我可以預測,由於Oracle未來對Solaris的忽視,Solaris必亡。

    3)Java。 Java是有價值的,但是Sun這麼多年來在將這種價值轉變成真金白銀的工作上卻做得太差了。 Oracle在自己的很多軟件中都使用了Java,自然會非常看重Java。但我的問題是:“Oracle會拿Java社區怎麼辦,或者反之,Java社區會對Oracle做些什麼?”

    我知道會有一些事情要發生。 NetBeans就是一個例子。 Oracle是Eclipse的一線支持者。那麼其他方面呢?我一點兒都看不清楚Oracle會拿JCP(Java Community Process)這個Java標準組織怎麼辦。如果它明智的話,就應該盡可能快地和該組織搞好關係,制定出Java的未來發展計劃。但是Oracle並不明智,它已經準備讓Java開發人員盡可能快地(不是走開,而是跑步)離開了。

    4)SPARC。 Oracle盡可以去談論如何後退一步,回到硬件、軟件捆綁銷售的時代去,但我看不出有什麼必要。富士通或許會繼續在一個逐漸萎縮的市場上銷售SAPRC機器,我預計,Sun的x86服務器可能會被分拆出去,或者乾脆賣給戴爾和惠普。我是真的看不清楚,Oracle在硬件行業會有什麼作為。

    5)Sun的其他開源程序。我有一種很糟糕、很糟糕的感覺,Oracle會讓在業界很受歡迎,功能也很強大的OpenOffice和VirtualBox等開源項目中途夭折。 Oracle只願意為它自己所使用的開源項目花錢。例如Oracle是一個頂級Linux分銷商。但是我看不出Sun的其他開源項目會對Oracle的收入有何貢獻,所以我也看不出Oracle會對這些項目提供支持。

    多年來,Sun雖然時常並不情願,但還是對操縱系統以及開源軟件做出了很多重要的貢獻。而隨著這次併購,它的所有這些努力都將煙消雲散。再見了,Sun。過去和你相識的美好時光可能將一去不復返了。
    引用:http://oss.org.cn/?action-viewnews-itemid-3675

  • 平價出售各類考試題庫下载(電腦認證考古題)

    killtest題庫是台灣最大供應商,目前擁有BEA, CIW, COMPTIA, Cisco, Citrix, DatabaseEMC, HP, Huawei, IBM, ITIL, Introduction, LPI, Linux, MCPD, Microsoft, News, Nortel, Oracle, SUN, Symantec

    等國際認證考題,考試考古題由“KillTest認證題庫網”資深IT認證講師和產品專家結合Prometric或VUE的真實考試環境最新原題精心打造。killtest題庫助您一次輕鬆通過考試。

    本站所售考古題含蓋了當前最新的真實考題,並且全部附有正確答案,我們承諾對考試原題完整覆蓋。如果您正在準備參加考試,它將是最佳的學習助手,是您通過考試取得證照的捷徑。

    下载地址所有考試題庫  (無法打開請升級office2007)

  • Java入門需掌握的30個基本概念

    Java的白皮書為我們提出了Java語言的11個關鍵特性。

    (1)Easy:Java的語法比C++的相對簡單,另一個方面就是Java能使軟件在很小的機器上運行,基礎解釋其和類庫的支持的大小約為40kb,增

    加基本的標準庫和線程支持的內存需要增加125kb。
    (2)分佈式:Java帶有很強大的TCP/IP協議族的例程庫,Java應用程序能夠通過URL來穿過網絡來訪問遠程對象,由於servlet機制的出現,使

    Java編程非常的高效,現在許多的大的web server都支持servlet。
    (3)OO:面向對象設計是把重點放在對象及對象的接口上的一個編程技術.其面向對象和C++有很多不同,在與多重繼承的處理及Java的原類模

    型。
    (4)健壯特性:Java採取了一個安全指針模型,能減小重寫內存和數據崩潰的可能型。
    (5)安全:Java用來設計網路和分佈系統,這帶來了新的安全問題,Java可以用來構建防病毒和防攻擊的System.事實證明Java在防毒這一方

    面做的比較好。
    (6)中立體系結構:Java編譯其生成體系結構中立的目標文件格式可以在很多處理器上執行,編譯器產生的指令字節碼(Javabytecode)實現此

    特性,此字節碼可以在任何機器上解釋執行。
    (7)可移植性:Java中對基本數據結構類型的大小和算法都有嚴格的規定所以可移植性很好。
    (8)多線程:Java處理多線程的過程很簡單,Java把多線程實現交給底下操作系統或線程程序完成.所以多線程是Java作為服務器端開發語言

    的流行原因之一。
    (9)Applet和servlet:能夠在網頁上執行的程序叫Applet,需要支持Java的瀏覽器很多,而applet支持動態的網頁,這是很多其他語言所不

    能做到的。
    基本概念?
    1.OOP中唯一關係的是對象的接口是什麼,就像計算機的銷售商她不管電源內部結構是怎樣的,他只關係能否給你提供電就行了,也就是只

    要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的屬性和行為對象組成的,不同的對象的訪問通過函數調用來完成,對象間所有

    的交流都是通過方法調用,通過對封裝對像數據,很大限度上提高複用率。
    2.OOP中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構造一個對象,即創建了這個類的一個實例(instance)。
    3.封裝:就是把數據和行為結合起在一個包中)並對對象使用者隱藏數據的實現過程,一個對像中的數據叫他的實例字段(instance field)。
    4.通過擴展一個類來獲得一個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴展而得,根超類下文會做介紹。
    5.對象的3個主要特性
    behavior—說明這個對象能做什麼.
    state—當對象施加方法時對象的反映.
    identity—與其他相似行為對象的區分標誌.
    每個對像有唯一的indentity而這3者之間相互影響.

    6.類之間的關係:
    use-a :依賴關係
    has-a :聚合關係
    is-a :繼承關係–例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在於共性中)
    7.構造對象使用構造器:構造器的提出,構造器是一種特殊的方法,構造對象並對其初始化。
    例:Data類的構造器叫Data
    new Data()—構造一個新對象,且初始化當前時間.
    Data happyday=new Data()—把一個對象賦值給一個變量happyday,從而使該對象能夠多次使用,此處要聲明的使變量與對像變量二者是

    不同的.new返回的值是一個引用。
    構造器特點:構造器可以有0個,一個或多個參數
    構造器和類有相同的名字
    一個類可以有多個構造器
    構造器沒有返回值
    構造器總是和new運算符一起使用.

    8.重載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的參數時,便發生重載.編譯器必須挑選出調用哪個方法。
    9.包(package)Java允許把一個或多個類收集在一起成為一組,稱作包,以便於組織任務,標準Java庫分為許多包.java.lang java.util

    java,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內。
    10.繼承思想:允許在已經存在的類的基礎上構建新的類,當你繼承一個已經存在的類時,那麼你就復用了這個類的方法和字段,同時你可以

    在新類中添加新的方法和字段。
    11.擴展類:擴展類充分體現了is-a的繼承關係.形式為:class (子類) extends (基類)。
    12.多態:在java中,對像變量是多態的.而java中不支持多重繼承。
    13.動態綁定:調用對象方法的機制。
    (1)編譯器檢查對象聲明的類型和方法名。
    (2)編譯器檢查方法調用的參數類型。
    (3)靜態綁定:若方法類型為priavte static final編譯器會準確知道該調用哪個方法。
    (4)當程序運行並且使用動態綁定來調用一個方法時,那麼虛擬機必須調用x所指向的對象的實際類型相匹配的方法版本。
    (5)動態綁定:是很重要的特性,它能使程序變得可擴展而不需要重編譯已存代碼。
    14.final類:為防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴展的。
    15.動態調用比靜態調用花費的時間要長。
    16.抽像類:規定一個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract。
    例: public abstract string getDescripition
    17.Java中的每一個類都是從Object類擴展而來的。
    18.object類中的equal和toString方法。
    equal用於測試一個對像是否同另一個對象相等。
    toString返回一個代表該對象的字符串,幾乎每一個類都會重載該方法,以便返回當前狀態的正確表示.
    (toString方法是一個很重要的方法)
    19.通用編程:任何類類型的所有值都可以同object類性的變量來代替。
    20.數組列表:ArrayList動態數組列表,是一個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調節數組的大小。
    21.class類object類中的getclass方法返回ckass類型的一個實例,程序啟動時包含在main方法的類會被加載,虛擬機要加載他需要的所有

    類,每一個加載的類都要加載它需要的類。
    22.class類為編寫可動態操縱java代碼的程序提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支持VB程序員習慣

    使用的工具。
    能夠分析類能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射機制十分強大.
    1.在運行時分析類的能力。
    2.在運行時探察類的對象。
    3.實現通用數組操縱代碼。
    4.提供方法對象。

    而此機制主要針對是工具者而不是應用及程序。
    反射機制中的最重要的部分是允許你檢查類的結構.用到的API有:
    java.lang.reflect.Field返回字段.
    java.reflect.Method返回方法.
    java.lang.reflect.Constructor返回參數.
    方法指針:java沒有方法指針,把一個方法的地址傳給另一個方法,可以在後面調用它,而接口是更好的解決方案。
    23.接口(Interface)說明類該做什麼而不指定如何去做,一個類可以實現一個或多個interface。
    24.接口不是一個類,而是對符合接口要求的類的一套規範。
    若實現一個接口需要2個步驟:
    1.聲明類需要實現的指定接口。
    2.提供接口中的所有方法的定義。
    聲明一個類實現一個接口需要使用implements關鍵字
    class actionB implements Comparable其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是類,不能用new實例化一個接口.
    25.一個類只有一個超類,但一個類能實現多個接口。 Java中的一個重要接口:Cloneable sc-
    26.接口和回調.編程一個常用的模式是回調模式,在這種模式中你可以指定當一個特定時間發生時回調對像上的方法。
    例:ActionListener接口監聽. 
    類似的API有:java.swing.JOptionPane
    java.swing.Timer
    java.awt.Tookit
    27.對象clone:clone方法是object一個保護方法,這意味著你的代碼不能簡單的調用它。
    28.內部類:一個內部類的定義是定義在另一個內部的類。
    原因是:
    1.一個內部類的對象能夠訪問創建它的對象的實現,包括私有數據。
    2.對於同一個包中的其他類來說,內部類能夠隱藏起來。
    3.匿名內部類可以很方便的定義回調。
    4.使用內部類可以非常方便的編寫事件驅動程序。
    29.代理類(proxy):
    1.指定接口要求所有代碼
    2.object類定義的所有的方法(toString equals)
    30.數據類型:Java是強調類型的語言,每個變量都必須先申明它都類型,java中總共有8個基本類型.4種是整型,2種是浮點型,一種是字符型,被用於Unicode編碼中的字符,布爾型

  • SUN認證常識

    Sun在 UNIX領域一直是技術上和市場占有率的領先者;近年來推出的Java技術,更成為業界的標準。所以Sun公司所舉辦的認證考試,必然成為Java和UNIX在全球信息界公認的標準。Sun推出的專業認證包括下列三種:

    1.Java認證考試:

     對於Java程序設計員,Sun推出兩項認證:Sun Certified Java Programmer(SCJP)和Sun Certified Java Developer(SCJD)。310-027SCJP測驗Java程序設計概念及能力,內容偏重於Java語法及JDK的內容;SCJD則進一步測試用Java開發應用程序的能力,考試者必須先完成一個程序的設計方案,再回答與此方案相關的一些問題。

    2.Solaris系統管理認證考試:

     對Solaris/Sun OS系統管理員,Sun推出Certified Solaris Administrator(CSA)。CSA分別為兩個等級(Part I 和 Part II ),測試對Solaris 系統管理的了解程度。

    3.Solaris網絡管理認證考試:

     為了測試使用者對於Solaris網絡的管理能力,Sun還特別推出Certified NetworkAdministrator(CNA). 內容包括基本網絡概念、 Routing and Subnet、Security、Performance、DNS、NIS+等通過SUN任何一門專業認證後,將全收到Sun Microsystems 總公司寄發的資格證及徽章,並有權將通過Sun認證的標記印在個人名片上,作為個人技術能力的肯定。

    SUN認證JAVA程序員

    眾所周知,Java以其獨有的開放性,跨平臺性和面向網絡的交互性席卷全球,以其安全性、易用性和開發周期短的特點,迅速從最初的編程語言發展成為全球第二大軟件開發平臺。這些優點已引起國內外計算機界的極大關註;Java公用規範(PAS)已被國際標準化組織(ISO)認定,Java技術已列為當今世界信息技術三大要點之一。

     Sun Java認證是業界唯一經Sun授權的Java認證。考試內容涉及所有Java相關知識、編程概念及applet開發技巧。Sun 認證Java程序員考試旨在觀察您通過應用軟件分配進行復雜編程的能力。之後還要測試您完成編程所需的知識。每次考試都包括65道以上的選擇題,時間大約為90分鐘。

    課程:SL-275 JAVA語言編程
    本課程是使學員掌握如何使用標準Java Development Kit,V1.1 (JDK) 開發應用程序和applets。在本課程中您將學會Java語言的語法。如何使用Java 來創建圖形用戶接口GUI,事件處理機制, 例外處理,通過設計與開發各種Java 程序來獲得實際的編程經驗.您也將學到文件輸入/輸出(I/O)、 多線程和網絡的知識.。本課程適用於熟悉C或C++的編程人員,也適用於想參加Sun Java 認證考試的各位考生。

  • SUN認證:JSP、ASP.NET的存儲過程

     在Java中的JSP、JSP+JSTL,.Net中的asp.net結合SQL Server數據庫開發中,把存儲過程使用的常規方法和最簡方式介紹一下。

        本文以SQL Server2000例

        一、在JSP(JSTL)中使用存儲過程:

         1、Java中存儲過程的標準使用方法:

        可實現存儲過程中的各種功能,和最簡方法相比,它可以得到out參數和過程返回值。 ?就是參數的佔位符,一個問號代表有一個參數

         String proc = “{call procname (?,? )}”;
         CallableStatement stat = con.prepareCall(proc);
         //第一個參數為in的話,說明?號應為英文輸入法下的,這個博客不能輸入英文的問號。
         stat.setString(1,’paravalue’);//設置參數值
         //第二個參數作out的話
         stat.registerOutParameter(1,java.sql.Types.VARCHAR);//設置參數類型
         stat.execute();
         String paraValue = stat.getString(2);//得到out參數值

    例如:

         <%@page import=“java.sql.*”%>
         <%@page import=“java.text.*”%>
         <%@page contentType=“text/html;charset=GB2312”%>
         <%@include file=“opendata.jsp”%>
         <%
         String strSQL = “{call pdrivertotal( , )}”;
         CallableStatement stmt = con.prepareCall(strSQL);
         stmt.setString(1,“2005-08-20”);
         stmt.setString(2,“2005-10-01”);
         stmt.execute();
         %>

         2、存儲過程的最簡寫法:

        思路:將過程當作普通的sql語句去執行,也就是和查詢、更新的寫法是一樣。可實現執行過程並且得到相關的數據集,但它不能得到

    過程的out輸出參數,開發中90%的情況下皆適用。

         String proc = “exec過程名”+參數1+“,”+參數2;
         Statement stat = con.createStatement();
         ResultSet rs = stat.executeQuery(proc);

    例如:

         //在JSP中使用
         <%
         Statement stat = con.createStatement();
         ResultSet rs = stat.executeQuery(“zyfproc 20 ’姓名’”);
         //zyfproc為存儲過程名20為int型參數,姓名為varchar類參數
         %>
         //在使用了jstl標籤的jsp中使用
         <!–執行存儲過程–>
         <sql:update var=“proc” sql=“exec jproc ?,?” dataSource=“${ds}”>
         <!–說明?號應為英文輸入法下的,這個博客不能輸入英文的問號。 –>
         <sql:param value=“${param.hid}”/>
         <sql:param value=“${param.sid}”/>
         </sql:update>

        二、在asp.net(C#)中,使用存儲過程:

         1 C#中存儲過程的使用標準版

         private void sql_proc()
         {
         SqlConnection conn=new SqlConnection(“server=.;uid=sa;pwd=1234;database=china”);
         string sql=“proc_out”;
         SqlCommand comm=new SqlCommand(sql,conn);
         //把Command執行類型改為存儲過程方式,默認為Text。
         comm.CommandType=CommandType.StoredProcedure;
         //傳遞一個輸入參數,需賦值
         SqlParameter sp=comm.Parameters.Add(“@uid”,SqlDbType.Int);
         sp.Value=10;
         //定義一個輸出參數,不需賦值。 Direction用來描述參數的類型
         //Direction默認為輸入參數,還有輸出參數和返回值型。
         sp=comm.Parameters.Add(“@output”,SqlDbType.VarChar,50);
         sp.Direction=ParameterDirection.Output;
         //定義過程的返回值參數,過程執行完之後,將把過程的返回值賦值給名為myreturn的Paremeters賦值。
         sp=comm.Parameters.Add(“myreturn”,SqlDbType.Int);
         sp.Direction=ParameterDirection.ReturnValue;
         //使用SqlDataAdapter將自動完成數據庫的打開和關閉過程,並執行相應t-sql語句或存儲過程
         //如果存儲過程只是執行相關操作,如級聯刪除或更新,使用SqlCommand的execute方法即可。
         SqlDataAdapter da=new SqlDataAdapter(comm);
         DataSet ds=new DataSet();
         da.Fill(ds);
         //在執行完存儲過程之後,可得到輸出參數
         string myout=comm.Parameters[“@output”].Value.ToString();
         //打印輸出參數:
         Response.Write(“打印輸出參數:”+myout);
         //打印存儲過程返回值
         myout=comm.Parameters[“myreturn”].Value.ToString();
         Response.Write(“存儲過程返回值:”+myout);
         this.DataGrid1.DataSource=ds;
         this.DataGrid1.DataBind();
         }

    2存儲過程的使用最簡版:

         private void sql_jyh()
         {
         //最簡寫法,把存儲過程當作t-sql語句來使用,語法為:exec過程名參數
         SqlConnection conn=new SqlConnection(“server=.;uid=sa;pwd=1234;database=china”);
         string sql=“execute proc_out 10,’12’”;
         SqlCommand comm=new SqlCommand(sql,conn);
         //使用SqlDataAdapter將自動完成數據庫的打開和關閉過程,並執行相應t-sql語句或存儲過程
         //如果存儲過程只是執行相關操作,如級聯刪除或更新,使用SqlCommand的execute方法即可。
         SqlDataAdapter da=new SqlDataAdapter(comm);
         DataSet ds=new DataSet();
         da.Fill(ds);
         //綁定數據
         this.DataGrid1.DataSource=ds;
         this.DataGrid1.DataBind();
         }

        總結,對於SQLServer庫而言,無論用什麼語言,都可以這樣來使用,即當作普通查詢語句。

         string sql=“execute proc_out 10,’12’”;

        把這個sql作為參數,在java或者C#中均能得到正確的執行。這也是使用存儲過程的最簡方法。

  • Sun認證Java程序員(SCJP)考試心得

     Java以其平台無關性、面向對象、支持多線程等優點成為越來越多的程序開發人員的新寵,Java技術以其獨特的優勢在越來越多的領域得

    使用和發展。作為程序開發人員,為了檢驗對Java掌握的程度,參加Sun公司的Java認證考試是比較好的一個方法。兩週前,我以83%成績通過了SCJP1.4的認證考試,有一些體會想與大家分享。

        想順利通過考試,可以從以下幾個方面著手:

         1.參加培訓或自學Java經典課程。如果有C語言和麵向對象的基礎,只需自學SL275課程以及JDK1.4 API,否則應該參加相應的培訓班進

    行學習。我對C語言和麵向對像都有一些基礎,同時又參加了SL275+Weblogic+JSP課程的學習。

         2.確定考試版本,明確考查的知識點及知識點的考查難度。目前SCJP考試有兩個版本1.2和1.4,兩個版本的比較如下表:

        其中選擇題有兩種形式:(1)給出一段代碼讓選擇其運行結果;(2)給出關於某基本概念的一些描述語句讓選擇正確的答案。填空題一

    般是給出一段正確的代碼,不提供選擇項,而讓你填寫上運行結果。

        兩個版本考查的知識點最大的差別在於310-025包含I/O、AWT,且對各個知識點的考查難度相對較容易,而310-035中去掉了I/O和AWT部分的內容,但增加了對Assertion的考查,同時對Wrapper classes、Collections、hashcode( )和equals( )考查的難度有所加大。所以要根據自己的情況選擇合適的版本。我在復習時覺得I/O這一部分的內容較多且不好記憶,就選擇了310-035,這個版本較難,也是對自己的一個挑戰。

    3.根據考查的知識點做練習題。由於認證考試是以試題的形式來考查對知識點的掌握情況,所以多做題是通過考試的最有效方法之一,通過

    對SL275課程系統的學習,掌握了有關知識點的基礎知識以後,必須通過做題來測試自己對知識點的掌握情況,書中寫的有關知識點的內容比較概括,有時自己覺得已經掌握了這部分內容,但做題時可能會出現各式各樣的錯誤,比如在聲明main( )方法時應為public static voidmain( String args[ ] ){……},如果在聲明時漏寫了static,則在編譯時可以通過,而運行時會提示出錯信息;如果main( )中的參數寫string args[ ],則在編譯時會提示出錯,在考試時有類似的題目,故意設一些陷阱,一不小心看似簡單的問題卻有可能失分。對於給出一段程序代碼要求選擇其運行結果的題目,最好親手調試並分析其結果。

        對考查Wrapper classes、Collections、hashcode( )和equals( )方法的題目要認真查看API文檔並做好筆記供以後查閱。通過做題

    鞏固知識點、適應考試題型、找出容易出錯的地方,同時對所學知識點也起到了查漏補缺的作用。

         4.下載相應的模擬環境進行實戰訓練,或者在線測試。知識點和題型都掌握以後,還不要急於考試,應該從網上下載一個模擬考試環境

    的軟件進行實戰演練。我下載了Jcertify5.0,它需在JDK1.3環境下安裝運行,該軟件可以設置考查的範圍進行practice或者test,是一個很

    不錯的模擬軟件,裡面的題目與實際考試題目難易程度相當。

        通過該軟件可以檢驗你在規定的時間內(120分鐘)完成題目的情況及各個知識點掌握的程度,這樣就可以根據測驗結果有針對性的複習

    掌握的不太好的知識點,反複測驗、練習,直到自己滿意為止。

         5.考前給自己足夠的信心。通過做練習和模擬軟件測驗,對各個知識點都比較有把握以後,其實這時參加考試已經沒有問題了,要相信

    自己的實力,給自己加油,此時切不可再做較難的題目,我當時就犯了這樣的大忌,聽說310-035的考試比較難,目前通過的人數不多,我怕考試時的題目比我做的練習題難,在考試的前一天,又做了一套題目,共43題,通過率為僅為42%,這個結果令我很失望,也喪失了自信心,晚上做夢一直考試且考試結果很糟糕,第二天醒來頭昏腦脹,本來預約好的考試不得不往後推遲,這是沉痛的教訓。

    6.預約、考試。知名的IT認證廠商在一些大城市都有指定的考試中心,Sun認證也不例外,考試前三天到Sun指定的考試中心報名,由他們幫

    你註冊,除了考試做題,其他的事情你儘管交給考試中心去做就行了。

         7.考試注意事項。按預約的時間提前到達考試中心,熟悉考試環境,穩定情緒,考試中心在考場裡設置有監視器,你的一舉一動都會被

    錄製下來,所以考試來不得半點虛假,儘早打消“打小抄”的念頭。考務人員幫你進入考試系統後,開始進行考試,考試分三個階段:

         (1)正式考試前的問卷調查,給定時間為15分,有10來個問題,給出四個選項供你選擇,主要調查你對SCJP要考查的知識點的掌握情況

    ,如對數組、類的定義是精通、是了解但需要別人幫助還是不懂等,這部分內容的回答不影響你的考試成績,如果你讀懂問題的意思了,你可以根據自己的實際情況進行選擇,否則你儘管隨意選一個,一路Next下去,直到所有的問題做完;

         (2)正式考試,共120分鐘,選擇題在題面中註明了正確答案的數目(如:choose two),按Next做下一題,單擊exhibit按鈕查看題目

    提供的代碼;

         (3)題目做完後的問卷調查,同樣也不影響你的考試結果。問卷結束後緊張、激動的時刻就要到了,此時你可以查看考試結果,考試系

    統列出你對各個知識點答題情況的一覽表,如果你的成績超過指定的分數底線,則Result即為Pass。

        拿到考試結果通知單的一刻是令人興奮的,考後的總體感覺是SCJP認證並不像自己想像的那麼難,只要你做好了充分的準備,拿到SCJP認

    證證書不成問題。

  • 十點讓妳輕松應對SUN認證考試

    1.如:Java 2 PLAT FORM 考試科目是310-025 ,有59 題,及格線是61%,即答對36 題。考試時間是90 分鐘。特別令人厭惡的是考試前有個AGREEMENT ,連妳讀它的時間也被計算在內。小弟開始不知道,還在慢慢讀,突然發現已經用了3 分鐘,趕緊開始作題。估計AGREEMENT 沒有什麽重要的東西,可以直接跳過。時間勉強夠用,我大概花了60 分鐘作完題,剩下20 多分鐘檢查,居然又給我發現了3-5 題錯誤,都是壹時疏忽,落入題目設下的圈套,所以壹定要留時間檢查。可惜我剩下10 題左右沒有時間檢查 。

      2.考試範圍非常窄。基本上都是基本語言知識,象SWING ,JSP ,SERVLET ,JDBC ,BEANS等等都不涉及。大家可以到SUN 網站上下載考試大綱。考試範圍窄不意味著容易,相反,壹些很基本的東西被翻來覆去,變著花樣考,反而更難 。

      3.考試只有選擇題,包括單選和復選。多數復選題明確指明有幾個答案,不會搞錯。

      4.印象中幾乎所有的考題都涉及2-3 個以上的知識點,幾乎沒有可以壹眼就看出答案的題目。70%的考題是給妳壹段程序,然後問運行結果變量的值。這種題目非常容易落入陷阱,壹不小心就被費了。還有20%的題目是給妳幾個陳述句,選正確的。這些陳述句都是考很偏很偏的東西,也不太好答。基本上我的經驗是:如果壹個題目馬上能看出答案,請妳在仔細研究壹下題目,多數情況是妳落入陷阱了。如果壹個題目妳能很明確的看出來他要考妳什麽知識點,那這個題目就完成壹半了。最慘的是知道題目要考妳什麽,但是忘記了或沒有復習相關知識細節,只好胡猜答案了。

      5.考試的壹個重點是INNER CLASS 。印象中壹半以上的題目和他有關。都是大CLASS 套小CLASS 等。我復習時花了很多時間在這上面,以為自己很懂了,結果考試是還是有問題。壹定要透徹理解相關定義,語法,特別是各種各樣的MODIFIER 的用法。有很多很特殊的MODIFER 規則。這些規則壹定要熟練掌握並牢記在心 。

      6.考試的另壹個重點是循環語句。我考,我自以為對循環控制語句很熟悉了,結果考試考壹些很偏很特別的用法,雖然慢慢作都能作出來,但浪費太多時間在這上面,實在可惜。大家好好看看書。

    7.其它的象:CASTING ,IO ,LAYOUT ,EVEN HANDLING ,AWT ,THREAD ,GARBAGE COLLECTION ,MATH CLASS 等等,都有若幹考題。

      8.考試題目幾乎完全不體現實際應用。如果我有壹個JAVA 編譯器在身邊,幾乎所有的考題都可以輕松解決。我感覺SUN 希望考生能象J AVA 編譯器壹樣熟悉JAVA 的特殊語法和特殊規則。這實際是完全沒有必要的。

      9.我收集了很多模擬考題和BRAINDUMP ,有近千題。奇怪的是只有不到10 題出現在考試中,看來SUN 的考試題庫實行的可能是動態題庫,考背BRAINDUMP 是沒有什麽希望通過了。而且程序考題只有稍微改動壹個符號,結果就完全不同,BRAINDUMP 很多題目靠不住。所以大家壹定要在壹定實際經驗的基礎上,好好看透壹本輔導書,多作題,多分析題,多思考,才能比較容易通過考試。

      10.不管大家如何評價認證考試,反正考多幾個證書不是壞事。起碼加薪找工比較方便。

  • java面試筆試題大匯總

    JAVA相關基礎知識
    1、面向對象的特徵有哪些方面
    1.抽象:
    抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地註意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。
    2.繼承:
    繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裡繼承方法和實例變量,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。
    3.封裝:
    封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。
    4.多態性:
    多態性是指允許不同類的對像對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
    2、String是最基本的數據類型嗎?
    基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
    java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類
    3、int和Integer有什麼區別
    Java提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。 Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。 Java為每個原始類型提供了封裝類。
    原始類型封裝類
    booleanBoolean
    charCharacter
    byteByte
    shortShort
    intInteger
    longLong
    floatFloat
    doubleDouble
    引用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關。
    4、String和StringBuffer的區別
    JAVA平台提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據。這個String類提供了數值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字符數據。
    5、運行時異常與一般異常有何異同?
    異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。 java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
    *6、說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。
    Servlet被服務器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷毀的時候調用其destroy方法。
    與cgi的區別在於servlet處於服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務於多個請求,並且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷毀,所以效率上低於servlet。
    7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
    ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鍊錶實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。
    8、EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。
    EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JTA等技術實現。
    SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操作,例如訪問數據庫、調用其他EJB組件。 EntityBean被用來代表應用系統中用到的數據。
    對於客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯。
    對於客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體。
    Session Bean還可以再細分為Stateful Session Bean與Stateless Session Bean ,這兩種的Session Bean都可以將系統邏輯放在method之中執行,不同的是Stateful Session Bean可以記錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的Stateful Session Bean的實體。 Stateless Session Bean雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫Stateless Session Bean的時候,EJB Container並不會找尋特定的Stateless Session Bean的實體來執行這個method。換言之,很可能數個使用者在執行某個Stateless Session Bean的methods時,會是同一個Bean的Instance在執行。從內存方面來看, Stateful Session Bean與Stateless Session Bean比較, Stateful Session Bean會消耗J2EE Server較多的內存,然而Stateful Session Bean的優勢卻在於他可以維持使用者的狀態。
    9、Collection和Collections的區別。
    Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set和List.
    Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
    10、&和&&的區別。
    &和&&都可作為邏輯運算符“與”使用,但是&&是“短路與”,運算時先判斷符號前面的表達式的值,如果能夠確定整個表達式的值,則不進行符號後面的表達式的運算。
    另外,&也可作為位運算符使用。
    11、HashMap和Hashtable的區別。
    HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。
    HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
    HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
    Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。
    最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
    Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
    12、final, finally, finalize的區別。
    final用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
    finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
    finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
    13、sleep()和wait()有什麼區別?
    sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
    wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
    14、Overload和Override的區別。 Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
    方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被”屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。 Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
    15、error和exception有什麼區別?
    error表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
    exception表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
    16、同步和異步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。
    如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。
    當應用程序在對像上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下採用異步途徑往往更有效率。
    17、abstract class和interface有什麼區別?
    聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽像類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽像類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。 Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽像類。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
    接口(interface)是抽像類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對像上調用接口的方法。由於有抽像類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。
    *18、heap和stack有什麼區別。
    棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。
    堆是棧的一個組成元素
    *19、forward和redirect的區別
    forward是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然後把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道服務器發送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。
    redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀態碼,告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛才請求的所有參數重新請求,所以session,request參數都可以獲取。
    20、EJB與JAVA BEAN的區別?
    Java Bean是可複用的組件,對Java Bean並沒有嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由於Java Bean是被容器所創建(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現Serializable接口用於實現Bean的持久性。 Java Bean實際上相當於微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪問的。 Enterprise Java Bean相當於DCOM,即分佈式組件。它是基於Java的遠程方法調用(RMI)技術的,所以EJB可以被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被佈署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組件,而是通過其容器訪問。 EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所創建和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB組件。
    *21、Static Nested Class和Inner Class的不同。
    Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。
    22、JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?
    動態INCLUDE用jsp:include動作實現它總是會檢查所含文件中的變化,適合用於包含動態頁面,並且可以帶參數。
    靜態INCLUDE用include偽碼實現,它不會檢查所含文件的變化,適用於包含靜態頁面<%@ include file="included.htm" %>
    *23、什麼時候用assert。
    assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經處於不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用於保證程序最基本、關鍵的正確性。 assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發布後,assertion檢查通常是關閉的。
    24、GC是什麼?為什麼要有GC?
    GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對像是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
    *25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
    short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)
    short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)–why? A:+=運算符無類型轉換問題!
    26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
    Math.round(11.5)==12
    Math.round(-11.5)==-11
    round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor.
    *27、String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?
    兩個
    28、設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程序。
    以下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。
    public class ThreadTest1{
    private int j;
    public static void main(String args[]){
    ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
    Inc inc=tt.new Inc();
    Dec dec=tt.new Dec();
    for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc); t.start(); t=new Thread(dec); t.start(); } } private synchronized void inc(){ j++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); } private synchronized void dec(){ j--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); } class Inc implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ inc(); } } } class Dec implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ dec(); } } } } 29、Java有沒有goto? java中的保留字,現在沒有在java中使用。 30、啟動一個線程是用run()還是start()? 啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。 run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。 31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的? SessionBean:Stateless Session Bean的生命週期是由容器決定的,當客戶機發出請求要建立一個Bean的實例時,EJB容器不一定要創建一個新的Bean的實例供客戶機調用,而是隨便找一個現有的實例提供給客戶機。當客戶機第一次調用一個Stateful Session Bean時,容器必須立即在服務器中創建一個新的Bean實例,並關聯到客戶機上,以後此客戶機調用Stateful Session Bean的方法時容器會把調用分派到與此客戶機相關聯的Bean實例。 EntityBean:Entity Beans能存活相對較長的時間,並且狀態是持續的。只要數據庫中的數據存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程序或者服務進程來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。 Entity Beans生命週期能夠被容器或者Beans自己管理。 EJB通過以下技術管理實務:對像管理組織(OMG)的對象實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA接口。 32、應用服務器有那些? BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat 33、給我一個你最常見到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 34、接口是否可繼承接口?抽像類是否可實現(implements)接口?抽像類是否可繼承實體類(concrete class)? 接口可以繼承接口。抽像類可以實現(implements)接口,抽像類可繼承實體類 35、List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是,Map *36、說出數據連接池的工作機制是什麼? J2EE服務器啟動時會建立一定數量的池連接,並一直維持不少於此數目的池連接。客戶端程序需要連接時,池驅動程序會返回一個未使用的池連接並將其標記為“忙”。如果當前沒有空閒連接,池驅動程序就新建一定數量的連接,新建連接的數量由配置參數決定。當使用的池連接調用完成後,池驅動程序將此連接表記為“空閒”,其他調用就可以使用這個連接。 *37、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能 38、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法? 數組沒有length()這個方法,有length的屬性。 String有length()這個方法。 *39、Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別? Set裡的元素是不能重複的,即不能包含兩個元素e1、e2(e1.equals(e2))。那麼用iterator()方法來區分重複與否。 equals()是判讀兩個Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。 40、構造器Constructor是否可被override? 構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。 41、是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。 42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給switch和case語句的參數應該是int、 short、 char或者byte。 long,string都不能作用於swtich。 43、try {}裡有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後? 會執行,在return前執行。 44、編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 2 << 3 45、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。 46、當一個對像被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞? 是值傳遞。 Java編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。 47、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法? 不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。 48、編程題:寫一個Singleton出來。 Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。 一般Singleton模式通常有幾種種形式: 第一種形式:定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){} //在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪? //注意這是private只供內部調用 private static Singleton instance = new Singleton(); //這裡提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二種形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次 //使用時生成實例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } } 其他形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。 一般認為第一種形式要更加安全些 49、Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。 由於Java不支持多繼承,而有可能某個類或對像要使用分別在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口以後,該類要實現接口裡面所有的方法和屬性,並且接口裡面的屬性在默認狀態下面都是public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個接口。 50、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。 當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。 51、垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。 Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對像不再有"作用域"的概念,只有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內存洩露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對像或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。 52、請說出你所知道的線程同步的方法。 wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。 sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。 notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。 Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。 53、你所知道的集合類都有哪些?主要方法? 最常用的集合類是List和Map。 List的具體實現包括ArrayList和Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。 List適用於按數值索引訪問元素的情形。 Map提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map集合類用於存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。 54、描述一下JVM加載class文件的原理機制? JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。 55、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什麼? 能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char佔16個字節,所以放一個中文是沒問題的 56、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼? 多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口 同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify 57、JSP的內置對象及方法。 request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關瀏覽器請求的信息,並且提供了幾個用於獲取cookie, header,和session數據的有用的方法。 response表示HttpServletResponse對象,並提供了幾個用於設置送回瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭信息等) out對像是javax.jsp.JspWriter的一個實例,並提供了幾個方法使你能用於向瀏覽器回送輸出結果。 pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用於方便存取各種範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,並且包裝了通用的servlet相關功能的方法。 session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。 Session可以存貯用戶的狀態信息 applicaton表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助於查找有關servlet引擎和servlet環境的信息 config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對像用於存取servlet實例的初始化參數。 page表示從該頁面產生的一個servlet實例 58、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關係 線程指在程序執行過程中,能夠執行程序代碼的一個執行單位,每個程序至少都有一個線程,也就是程序本身。 Java中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束。 59、JSP的常用指令 <%@page language="java" contenType="text/html;charset=gb2312" session="true" buffer="64kb" autoFlush="true" isThreadSafe="true" info="text" errorPage="error. jsp" isErrorPage="true" isELIgnored="true" pageEncoding="gb2312" import="java.sql.*"%>
    isErrorPage(是否能使用Exception對象),isELIgnored(是否忽略表達式)
    <%@include file="filename"%>
    <%@taglib prefix="c"uri="http://......"%>
    60、什麼情況下調用doGet()和doPost()?
    Jsp頁面中的form標籤裡的method屬性為get時調用doGet(),為post時調用doPost()。
    61、servlet的生命週期
    web容器加載servlet,生命週期開始。通過調用servlet的init()方法進行servlet的初始化。通過調用service()方法實現,根據請求的不同調用不同的do***()方法。結束服務,web容器調用servlet的destroy()方法。
    62、如何現實servlet的單線程模式
    <%@ page isThreadSafe="false"%>
    63、頁面間對像傳遞的方法
    request,session,application,cookie等
    64、JSP和Servlet有哪些相同點和不同點,他們之間的聯繫是什麼?
    JSP是Servlet技術的擴展,本質上是Servlet的簡易方式,更強調應用的外表表達。 JSP編譯後是”類servlet”。 Servlet和JSP最主要的不同點在於,Servlet的應用邏輯是在Java文件中,並且完全從表示層中的HTML里分離開來。而JSP的情況是Java和HTML可以組合成一個擴展名為.jsp的文件。 JSP側重於視圖,Servlet主要用於控制邏輯。
    65、四種會話跟踪技術
    會話作用域ServletsJSP頁面描述
    page否是代表與一個頁面相關的對象和屬性。一個頁面由一個編譯好的Java servlet類(可以帶有任何的include指令,但是沒有include動作)表示。這既包括servlet又包括被編譯成servlet的JSP頁面
    request是是代表與Web客戶機發出的一個請求相關的對象和屬性。一個請求可能跨越多個頁面,涉及多個Web組件(由於forward指令和include動作的關係)
    session是是代表與用於某個Web客戶機的一個用戶體驗相關的對象和屬性。一個Web會話可以也經常會跨越多個客戶機請求
    application是是代表與整個Web應用程序相關的對象和屬性。這實質上是跨越整個Web應用程序,包括多個頁面、請求和會話的一個全局作用域
    66、Request對象的主要方法:
    setAttribute(String name,Object):設置名字為name的request的參數值
    getAttribute(String name):返回由name指定的屬性值
    getAttributeNames():返回request對象所有屬性的名字集合,結果是一個枚舉的實例
    getCookies():返回客戶端的所有Cookie對象,結果是一個Cookie數組
    getCharacterEncoding():返回請求中的字符編碼方式
    getContentLength():返回請求的Body的長度
    getHeader(String name):獲得HTTP協議定義的文件頭信息
    getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,結果是一個枚舉的實例
    getHeaderNames():返回所以request Header的名字,結果是一個枚舉的實例
    getInputStream():返回請求的輸入流,用於獲得請求中的數據
    getMethod():獲得客戶端向服務器端傳送數據的方法
    getParameter(String name):獲得客戶端傳送給服務器端的有name指定的參數值
    getParameterNames():獲得客戶端傳送給服務器端的所有參數的名字,結果是一個枚舉的實例
    getParameterValues(String name):獲得有name指定的參數的所有值
    getProtocol():獲取客戶端向服務器端傳送數據所依據的協議名稱
    getQueryString():獲得查詢字符串
    getRequestURI():獲取發出請求字符串的客戶端地址
    getRemoteAddr():獲取客戶端的IP地址
    getRemoteHost():獲取客戶端的名字
    getSession([Boolean create]):返回和請求相關Session
    getServerName():獲取服務器的名字
    getServletPath():獲取客戶端所請求的腳本文件的路徑
    getServerPort():獲取服務器的端口號
    removeAttribute(String name):刪除請求中的一個屬性
    67、J2EE是技術還是平台還是框架?
    J2EE本身是一個標準,一個為企業分佈式應用的開發提供的標準平台。
    J2EE也是一個框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技術。
    68、我們在web應用開發過程中經常遇到輸出某種編碼的字符,如iso8859-1等,如何輸出一個某種編碼的字符串?
    Public String translate (String str) {
    String tempStr = “”;
    try {
    tempStr = new String(str.getBytes(“ISO-8859-1”), “GBK”);
    tempStr = tempStr.trim();
    }
    catch (Exception e) {
    System.err.println(e.getMessage());
    }
    return tempStr;
    }
    69、簡述邏輯操作(&,|,^)與條件操作(&&,||)的區別。
    區別主要答兩點:a.條件操作只能操作布爾型的,而邏輯操作不僅可以操作布爾型,而且可以操作數值型
    b.邏輯操作不會產生短路
    70、XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析XML文檔有哪幾種方式?
    a:兩種形式dtd schema,b:本質區別:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(這也是從DTD上發展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等
    DOM:處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構佔用的內存較多,而且DOM必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問
    SAX:不現於DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標籤開頭與標籤結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問
    STAX:Streaming API for XML (StAX)
    71、簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同?
    主要相同點:Lock能完成synchronized所實現的所有功能
    主要不同點:Lock有比synchronized更精確的線程語義和更好的性能。 synchronized會自動釋放鎖,而Lock一定要求程序員手工釋放,並且必須在finally從句中釋放。
    72、EJB的角色和三個對象
    一個完整的基於EJB的分佈式計算結構由六個角色組成,這六個角色可以由不同的開發商提供,每個角色所作的工作必須遵循Sun公司提供的EJB規範,以保證彼此之間的兼容性。這六個角色分別是EJB組件開發者(Enterprise Bean Provider) 、應用組合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB服務器提供者(EJB Server Provider)、EJB容器提供者(EJB Container Provider) 、系統管理員(System Administrator)
    三個對像是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean類
    73、EJB容器提供的服務
    主要提供聲明周期管理、代碼產生、持續性管理、安全、事務管理、鎖和並發行管理等服務。
    74、EJB規範規定EJB中禁止的操作有哪些?
    1.不能操作線程和線程API(線程API指非線程對象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能實現服務器功能,4.不能對靜態屬生存取, 5.不能使用IO操作直接存取文件系統,6.不能加載本地庫.,7.不能將this作為變量和返回,8.不能循環調用。
    75、remote接口和home接口主要作用
    remote接口定義了業務方法,用於EJB客戶端調用業務方法。
    home接口是EJB工廠用於創建和移除查找EJB實例
    76、bean實例的生命週期
    對於Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在緩衝池管理,而對於Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含創建實例,設置上下文、創建EJB Object(create)、業務方法調用、remove等過程,對於存在緩衝池管理的Bean,在create之後實例並不從內存清除,而是採用緩衝池調度機制不斷重用實例,而對於存在Cache管理的Bean則通過激活和去激活機制保持Bean的狀態並限制內存中實例數量。
    77、EJB的激活機制
    以Stateful Session Bean為例:其Cache大小決定了內存中可以同時存在的Bean實例的數量,根據MRU或NRU算法,實例在激活和去激活狀態之間遷移,激活機制是當客戶端調用某個EJB實例業務方法時,如果對應EJB Object發現自己沒有綁定對應的Bean實例則從其去激活Bean存儲中(通過序列化機制存儲實例)回复(激活)此實例。狀態變遷前會調用對應的ejbActive和ejbPassivate方法。
    78、EJB的幾種類型
    會話(Session)Bean ,實體(Entity)Bean消息驅動的(Message Driven)Bean
    會話Bean又可分為有狀態(Stateful)和無狀態(Stateless)兩種
    實體Bean可分為Bean管理的持續性(BMP)和容器管理的持續性(CMP)兩種
    79、客服端調用EJB對象的幾個基本步驟
    設置JNDI服務工廠以及JNDI服務地址系統屬性,查找Home接口,從Home接口調用Create方法創建Remote接口,通過Remote接口調用其業務方法。
    80、如何給weblogic指定大小的內存?
    在啟動Weblogic的腳本中(位於所在Domian對應服務器目錄下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以調整最小內存為32M,最大200M
    81、如何設定的weblogic的熱啟動模式(開發模式)與產品發布模式?
    可以在管理控制台中修改對應服務器的啟動模式為開發或產品模式之一。或者修改服務的啟動文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
    82、如何啟動時不需輸入用戶名與密碼?
    修改服務啟動文件,增加WLS_USER和WLS_PW項。也可以在boot.properties文件中增加加密過的用戶名和密碼.
    83、在weblogic管理制台中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行jms及ejb或連接池等相關信息進行配置後,實際保存在什麼文件中?
    保存在此Domain的config.xml文件中,它是服務器的核心配置文件。
    84、說說weblogic中一個Domain的缺省目錄結構?比如要將一個簡單的helloWorld.jsp放入何目錄下,然的在瀏覽器上就可打入http://主機:端口號//helloword .jsp就可以看到運行結果了?又比如這其中用到了一個自己寫的javaBean該如何辦?
    Domain目錄\服務器目錄\applications,將應用目錄放在此目錄下將可以作為應用訪問,如果是Web應用,應用目錄需要滿足Web應用目錄要求,jsp文件可以直接放在應用目錄中,Javabean需要放在應用目錄的WEB-INF目錄的classes目錄中,設置服務器的缺省應用將可以實現在瀏覽器上無需輸入應用名。
    85、在weblogic中發布ejb需涉及到哪些配置文件
    不同類型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP實體Bean一般還需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
    86、如何在weblogic中進行ssl配置與客戶端的認證配置或說說j2ee(標準)進行ssl的配置
    缺省安裝中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore實現SSL,需要配置服務器使用Enable SSL,配置其端口,在產品模式下需要從CA獲取私有密鑰和數字證書,創建identity和trust keystore,裝載獲得的密鑰和數字證書。可以配置此SSL連接是單向還是雙向的。
    87、如何查看在weblogic中已經發布的EJB?
    可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已發布的EJB
    88、CORBA是什麼?用途是什麼?
    CORBA標準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對像管理組織(Object Management Group,縮寫為OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL),語言綁定(binding:也譯為聯編)和允許應用程序間互操作的協議。其目的為:用不同的程序設計語言書寫在不同的進程中運行,為不同的操作系統開發。
    89、說說你所熟悉或聽說過的j2ee中的幾種常用模式?及對設計模式的一些看法
    Session Facade Pattern:使用SessionBean訪問EntityBean
    Message Facade Pattern:實現異步調用
    EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,實現輕量級訪問
    Data Transfer Object Factory:通過DTO Factory簡化EntityBean數據提供特性
    Generic Attribute Access:通過AttibuteAccess接口簡化EntityBean數據提供特性
    Business Interface:通過遠程(本地)接口和Bean類實現相同接口規範業務邏輯一致性
    EJB架構的設計好壞將直接影響系統的性能、可擴展性、可維護性、組件可重用性及開發效率。項目越複雜,項目隊伍越龐大則越能體現良好設計的重要性。
    90、說說在weblogic中開發消息Bean時的persistent與non-persisten的差別
    persistent方式的MDB可以保證消息傳遞的可靠性,也就是如果EJB容器出現問題而JMS服務器依然會將消息在此MDB可用的時候發送過來,而non-persistent方式的消息將被丟棄。
    91、Servlet執行時一般實現哪幾個方法?
    public void init(ServletConfig config)
    public ServletConfig getServletConfig()
    public String getServletInfo()
    public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
    public void destroy()
    92、j2ee常用的設計模式?說明工廠模式。
    Java中的23種設計模式:
    Factory(工廠模式), Builder(建造模式), Factory Method(工廠方法模式),
    Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式), Facade(門面模式),
    Adapter(適配器模式), Bridge(橋樑模式), Composite(合成模式),
    Decorator(裝飾模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
    Command(命令模式), Interpreter(解釋器模式), Visitor(訪問者模式),
    Iterator(迭代子模式), Mediator(調停者模式), Memento(備忘錄模式),
    Observer(觀察者模式), State(狀態模式), Strategy(策略模式),
    Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(責任鏈模式)
    工廠模式:工廠模式是一種經常被使用到的模式,根據工廠模式實現的類可以根據提供的數據生成一組類中某一個類的實例,通常這一組類有一個公共的抽象父類並且實現了相同的方法,但是這些方法針對不同的數據進行了不同的操作。首先需要定義一個基類,該類的子類通過不同的方法實現了基類中的方法。然後需要定義一個工廠類,工廠類可以根據條件生成不同的子類實例。當得到子類的實例後,開發人員可以調用基類中的方法而不必考慮到底返回的是哪一個子類的實例。
    93、EJB需直接實現它的業務接口或Home接口嗎,請簡述理由。
    遠程接口和Home接口不需要直接實現,他們的實現代碼是由服務器產生的,程序運行中對應實現類會作為對應接口類型的實例被使用。
    94、排序都有哪幾種方法?請列舉。用JAVA實現一個快速排序。
    排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸併排序,分配排序(箱排序、基數排序)
    快速排序的偽代碼。
    / /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序
    從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素作為middle,該元素為支點
    把餘下的元素分割為兩段left和right,使得left中的元素都小於等於支點,而right中的元素都大於等於支點
    遞歸地使用快速排序方法對left進行排序
    遞歸地使用快速排序方法對right進行排序
    所得結果為l e f t + m i d d l e + r i g h t
    95、請對以下在J2EE中常用的名詞進行解釋(或簡單描述)
    web容器:給處於其中的應用程序組件(JSP,SERVLET)提供一個環境,使JSP,SERVLET直接更容器中的環境變量接口交互,不必關注其它系統問題。主要有WEB服務器來實現。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。該容器提供的接口嚴格遵守J2EE規範中的WEB APPLICATION標準。我們把遵守以上標準的WEB服務器就叫做J2EE中的WEB容器。
    EJB容器:Enterprise java bean容器。更具有行業領域特色。他提供給運行在其中的組件EJB各種管理功能。只要滿足J2EE規範的EJB放入該容器,馬上就會被容器進行高效率的管理。並且可以通過現成的接口來獲得系統級別的服務。例如郵件服務、事務管理。
    JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目錄服務。主要提供的功能是:提供一個目錄系統,讓其它各地的應用程序在其上面留下自己的索引,從而滿足快速查找和定位分佈式應用程序的功能。
    JMS:(Java Message Service)JAVA消息服務。主要實現各個應用程序之間的通訊。包括點對點和廣播。
    JTA:(Java Transaction API)JAVA事務服務。提供各種分佈式事務服務。應用程序只需調用其提供的接口即可。
    JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全認證框架。提供一些安全控制方面的框架。讓開發者通過各種部署和自定義實現自己的個性安全控制策略。
    RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet對象請求中介協議)他們主要用於通過遠程調用服務。例如,遠程有一台計算機上運行一個程序,它提供股票分析服務,我們可以在本地計算機上實現對其直接調用。當然這是要通過一定的規範才能在異構的系統之間進行通信。 RMI是JAVA特有的。
    96、JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什麼意義?在try塊中可以拋出異常嗎?
    Java通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,並提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是一個對象,它是Throwable類或其它子類的實例。當一個方法出現異常後便拋出一個異常對象,該對像中包含有異常信息,調用這個對象的方法可以捕獲到這個異常並進行處理。 Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程序,如果出現異常,系統會拋出(throws)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最後(finally)由缺省處理器來處理。
    用try來指定一塊預防所有”異常”的程序。緊跟在try程序後面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的”異常”的類型。
    throw語句用來明確地拋出一個”異常”。
    throws用來標明一個成員函數可能拋出的各種”異常”。
    Finally為確保一段代碼不管發生什麼”異常”都被執行一段代碼。
    可以在一個成員函數調用的外面寫一個try語句,在這個成員函數內部寫另一個try語句保護其他代碼。每當遇到一個try語句,”異常”的框架就放到堆棧上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種”異常”進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種”異常”的try語句。
    97、一個”.java”源文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?有什麼限制?
    可以。必須只有一個類名與文件名相同。
    98、MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?
    MVC是Model-View-Controller的簡寫。 “Model”代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現), “View”是應用的表示面(由JSP頁面產生),”Controller”是提供應用的處理過程控制(一般是一個Servlet ),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現。這些組件可以進行交互和重用。
    99、java中有幾種方法可以實現一個線程?用什麼關鍵字修飾同步方法? stop()和suspend()方法為何不推薦使用?
    有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
    用synchronized關鍵字修飾同步方法
    反對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處於一種不連貫狀態,那麼其他線程能在那種狀態下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在。 suspend()方法容易發生死鎖。調用suspend()的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被”掛起”的線程恢復運行。對任何線程來說,如果它們想恢復目標線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。所以不應該使用suspend(),而應在自己的Thread類中置入一個標誌,指出線程應該活動還是掛起。若標誌指出線程應該掛起,便用wait()命其進入等待狀態。若標誌指出線程應當恢復,則用一個notify()重新啟動線程。
    100、java中有幾種類型的流? JDK為每種類型的流提供了一些抽像類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?
    字節流,字符流。字節流繼承於InputStream \ OutputStream,字符流繼承於InputStreamReader \ OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。
    101、java中會存在內存洩漏嗎,請簡單描述。
    會。如:int i,i2; return (i-i2); //when i為足夠大的正數,i2為足夠大的負數。結果會造成溢位,導致錯誤。
    102、java中實現多態的機制是什麼?
    方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。
    103、垃圾回收器的基本原理是什麼?垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什麼辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
    對於GC來說,當程序員創建對象時,GC就開始監控這個對象的地址、大小以及使用情況。通常,GC採用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對象。通過這種方式確定哪些對像是”可達的”,哪些對像是”不可達的”。當GC確定一些對象為”不可達”時,GC就有責任回收這些內存空間。可以。程序員可以手動執行System.gc(),通知GC運行,但是Java語言規範並不保證GC一定會執行。
    104、靜態變量和實例變量的區別?
    static i = 10; //常量
    class A a; a.i =10;//可變
    105、什麼是java序列化,如何實現java序列化?
    序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。可以對流化後的對象進行讀寫操作,也可將流化後的對像傳輸於網絡之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。
    序列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable接口,該接口沒有需要實現的方法,implements Serializable只是為了標註該對像是可被序列化的,然後使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數為obj的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。
    106、是否可以從一個static方法內部發出對非static方法的調用?
    不可以,如果其中包含對象的method();不能保證對像初始化.
    107、寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什麼?
    Clone有缺省行為,super.clone();他負責產生正確大小的空間,並逐位複制。
    108、在JAVA中,如何跳出當前的多重嵌套循環?
    用break; return方法。
    109、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什麼特點?
    List以特定次序來持有元素,可有重複元素。 Set無法擁有重複元素,內部排序。 Map保存key-value值,value可多值。
    110、J2EE是什麼?
    J2EE是Sun公司提出的多層(multi-diered),分佈式(distributed),基於組件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可在不同計算機上,並且處於相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業信息系統(EIS)層。
    111、UML方面
    標準建模語言UML。用例圖,靜態圖(包括類圖、對像圖和包圖),行為圖,交互圖(順序圖,合作圖),實現圖。
    112、說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個
    常用的類:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
    常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
    常用的接口:Remote List Map Document NodeList
    113、開發中都用到了那些設計模式?用在什麼場合?
    每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然後描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重複相同的工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。
    114、jsp有哪些動作?作用分別是什麼?
    JSP共有以下6種基本動作jsp:include:在頁面被請求的時候引入一個文件。 jsp:useBean:尋找或者實例化一個JavaBean。 jsp:setProperty:設置JavaBean的屬性。 jsp:getProperty:輸出某個JavaBean的屬性。 jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。 jsp:plugin:根據瀏覽器類型為Java插件生成OBJECT或EMBED標記。
    115、Anonymous Inner Class (匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
    可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。
    116、應用服務器與WEB SERVER的區別?
    應用服務器:Weblogic、Tomcat、Jboss
    WEB SERVER:IIS、 Apache
    117、BS與CS的聯繫與區別。
    C/S是Client/Server的縮寫。服務器通常採用高性能的PC、工作站或小型機,並採用大型數據庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟件。
    B/S是Brower/Server的縮寫,客戶機上只要安裝一個瀏覽器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服務器安裝Oracle、Sybase、Informix或SQL Server等數據庫。在這種結構下,用戶界面完全通過WWW瀏覽器實現,一部分事務邏輯在前端實現,但是主要事務邏輯在服務器端實現。瀏覽器通過Web Server同數據庫進行數據交互。
    C/S與B/S區別:
    1.硬件環境不同:
    C/S一般建立在專用的網絡上,小範圍裡的網絡環境,局域網之間再通過專門服務器提供連接和數據交換服務.
    B/S建立在廣域網之上的,不必是專門的網絡硬件環境,例與電話上網,租用設備.信息自己管理.有比C/S更強的適應範圍,一般只要有操作系統和瀏覽器就行
    2.對安全要求不同
    C/S一般面向相對固定的用戶群,對信息安全的控制能力很強.一般高度機密的信息系統採用C/S結構適宜.可以通過B/S發布部分可公開信息.
    B/S建立在廣域網之上,對安全的控制能力相對弱,可能面向不可知的用戶。
    3.對程序架構不同
    C/S程序可以更加註重流程,可以對權限多層次校驗,對系統運行速度可以較少考慮.
    B/S對安全以及訪問速度的多重的考慮,建立在需要更加優化的基礎之上.比C/S有更高的要求B/S結構的程序架構是發展的趨勢,從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持網絡的構件搭建的系統. SUN和IBM推的JavaBean構件技術等,使B/S更加成熟.
    4.軟件重用不同
    C/S程序可以不可避免的整體性考慮,構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.
    B/S對的多重結構,要求構件相對獨立的功能.能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在牆上的石頭桌子
    5.系統維護不同
    C/S程序由於整體性,必須整體考察,處理出現的問題以及系統升級.升級難.可能是再做一個全新的系統
    B/S構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級.系統維護開銷減到最小.用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級.
    6.處理問題不同
    C/S程序可以處理用戶面固定,並且在相同區域,安全要求高需求,與操作系統相關.應該都是相同的系統
    B/S建立在廣域網上,面向不同的用戶群,分散地域,這是C/S無法作到的.與操作系統平台關係最小.
    7.用戶接口不同
    C/S多是建立的Window平台上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高
    B/S建立在瀏覽器上,有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流.並且大部分難度減低,減低開發成本.
    8.信息流不同
    C/S程序一般是典型的中央集權的機械式處理,交互性相對低
    B/S信息流向可變化, BB BC BG等信息、流向的變化,更像交易中心。
    118、LINUX下線程,GDI類的解釋。
    LINUX實現的就是基於核心輕量級進程的”一對一”線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的管理在核外函數庫中實現。
    GDI類為圖像設備編程接口類庫。
    119、STRUTS的應用(如STRUTS架構)
    Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。採用Struts能開發出基於MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能:一.包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。二.JSP自由tag庫,並且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員創建交互式表單應用。三.提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。
    120、Jdo是什麼?
    JDO是Java對象持久化的新的規範,為java data object的簡稱,也是一個用於存取某種數據倉庫中的對象的標準化API。 JDO提供了透明的對象存儲,因此對開發人員來說,存儲數據對象完全不需要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工作已經轉移到JDO產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,JDO很靈活,因為它可以在任何數據底層上運行。 JDBC只是面向關係數據庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何數據底層的存儲功能,比如關係數據庫、文件、XML以及對像數據庫(ODBMS)等等,使得應用可移植性更強。
    121、內部類可以引用他包含類的成員嗎?有沒有什麼限制?
    一個內部類對象可以訪問創建它的外部類對象的內容
    122、WEB SERVICE名詞解釋。 JSWDL開發包的介紹。 JAXP、JAXM的解釋。 SOAP、UDDI,WSDL解釋。
    Web ServiceWeb Service是基於網絡的、分佈式的模塊化組件,它執行特定的任務,遵守具體的技術規範,這些規範使得Web Service能與其他兼容的組件進行互操作。
    JAXP(Java API for XML Parsing)定義了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。這樣在你的程序中你只要使用這些通用的接口,當你需要改變具體的實現時候也不需要修改代碼。
    JAXM(Java API for XML Messaging)是為SOAP通信提供訪問方法和傳輸機制的API。
    WSDL是一種XML格式,用於將網絡服務描述為一組端點,這些端點對包含面向文檔信息或面向過程信息的消息進行操作。這種格式首先對操作和消息進行抽象描述,然後將其綁定到具體的網絡協議和消息格式上以定義端點。相關的具體端點即組合成為抽象端點(服務)。
    SOAP即簡單對象訪問協議(Simple Object Access Protocol),它是用於交換XML編碼信息的輕量級協議。
    UDDI的目的是為電子商務建立標準;UDDI是一套基於Web的、分佈式的、為Web Service提供的、信息註冊中心的實現標準規範,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web Service註冊,以使別的企業能夠發現的訪問協議的實現標準。

    JAVA代碼查錯
    1.
    abstract class Name {
    private String name;
    public abstract boolean isStupidName(String name) {}
    }
    大俠們,這有何錯誤?
    答案:錯。 abstract method必須以分號結尾,且不帶花括號。
    2.
    public class Something {
    void doSomething () {
    private String s = “”;
    int l = s.length();
    }
    }
    有錯嗎?
    答案:錯。局部變量前不能放置任何訪問修飾符(private,public,和protected)。 final可以用來修飾局部變量
    (final如同abstract和strictfp,都是非訪問修飾符,strictfp只能修飾class和method而非variable)。
    3.
    abstract class Something {
    private abstract String doSomething ();
    }
    這好像沒什麼錯吧?
    答案:錯。 abstract的methods不能以private修飾。 abstract的methods就是讓子類implement(實現)具體細節的,怎麼可以用private把abstract
    method封鎖起來呢? (同理,abstract method前不能加final)。
    4.
    public class Something {
    public int addOne(final int x) {
    return ++x;
    }
    }
    這個比較明顯。
    答案:錯。 int x被修飾成final,意味著x不能在addOne method中被修改。
    5.
    public class Something {
    public static void main(String[] args) {
    Other o = new Other();
    new Something().addOne(o);
    }
    public void addOne(final Other o) {
    o.i++;
    }
    }
    class Other {
    public int i;
    }
    和上面的很相似,都是關於final的問題,這有錯嗎?
    答案:正確。在addOne method中,參數o被修飾成final。如果在addOne method裡我們修改了o的reference
    (比如: o = new Other();),那麼如同上例這題也是錯的。但這裡修改的是o的member vairable
    (成員變量),而o的reference並沒有改變。
    6.
    class Something {
    int i;
    public void doSomething() {
    System.out.println(“i = ” + i);
    }
    }
    有什麼錯呢?看不出來啊。
    答案:正確。輸出的是”i = 0″。 int i屬於instant variable (實例變量,或叫成員變量)。 instant variable有default value。 int的default value是0。
    7.
    class Something {
    final int i;
    public void doSomething() {
    System.out.println(“i = ” + i);
    }
    }
    和上面一題只有一個地方不同,就是多了一個final。這難道就錯了嗎?
    答案:錯。 final int i是個final的instant variable (實例變量,或叫成員變量)。 final的instant variable沒有default value,必須在constructor (構造器)結束之前被賦予一個明確的值。可以修改為”final int i = 0;”。
    8.
    public class Something {
    public static void main(String[] args) {
    Something s = new Something();
    System.out.println(“s.doSomething() returns ” + doSomething());
    }
    public String doSomething() {
    return “Do something …”;
    }
    }
    看上去很完美。
    答案:錯。看上去在main裡call doSomething沒有什麼問題,畢竟兩個methods都在同一個class裡。但仔細看,main是static的。 static method不能直接call non-static methods。可改成”System.out.println(“s.doSomething() returns ” + s.doSomething());”。同理,static method不能訪問non-static instant variable。
    9.
    此處,Something類的文件名叫OtherThing.java
    class Something {
    private static void main(String[] something_to_do) {
    System.out.println(“Do something …”);
    }
    }
    這個好像很明顯。
    答案:正確。從來沒有人說過Java的Class名字必須和其文件名相同。但public class的名字必須和文件名相同。
    10.
    interface A{
    int x = 0;
    }
    class B{
    int x =1;
    }
    class C extends B implements A {
    public void pX(){
    System.out.println(x);
    }
    public static void main(String[] args) {
    new C().pX();
    }
    }
    答案:錯誤。在編譯時會發生錯誤(錯誤描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明確的x調用,兩個x都匹配(就像在同時import java.util和java.sql兩個包時直接聲明Date一樣)。對於父類的變量,可以用super.x來明確,而接口的屬性默認隱含為public static final.所以可以通過Ax來明確。
    11.
    interface Playable {
    void play();
    }
    interface Bounceable {
    void play();
    }
    interface Rollable extends Playable, Bounceable {
    Ball ball = new Ball(“PingPang”);
    }
    class Ball implements Rollable {
    private String name;
    public String getName() {
    return name;
    }
    public Ball(String name) {
    this.name = name;
    }
    public void play() {
    ball = new Ball(“Football”);
    System.out.println(ball.getName());
    }
    }
    這個錯誤不容易發現。
    答案:錯。 “interface Rollable extends Playable, Bounceable”沒有問題。 interface可繼承多個interfaces,所以這裡沒錯。問題出在interface Rollable裡的”Ball ball = new Ball(“PingPang”);”。任何在interface裡聲明的interface variable (接口變量,也可稱成員變量),默認為public static final。也就是說”Ball ball = new Ball(“PingPang”);”實際上是”public static final Ball ball = new Ball(“PingPang”);”。在Ball類的Play()方法中,”ball = new Ball(“Football”);”改變了ball的reference,而這裡的ball來自Rollable interface,Rollable interface裡的ball是public static final的,final的object是不能被改變reference的。因此編譯器將在”ball = new Ball(“Football”);”這裡顯示有錯。

    JAVA編程題
    1.現在輸入n個數字,以逗號,分開;然後可選擇升或者降序排序;按提交鍵就在另一頁面顯示按什麼排序,結果為,提供reset
    import java.util.*;
    public class bycomma{
    public static String[] splitStringByComma(String source){
    if(source==null||source.trim().equals(“”))
    return null;
    StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,”,”);
    String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
    int i=0;
    while(commaToker.hasMoreTokens()){
    result[i] = commaToker.nextToken();
    i++;
    }
    return result;
    }
    public static void main(String args[]){
    String[] s = splitStringByComma(“5,8,7,4,3,9,1”);
    int[] ii = new int[s.length];
    for(int i = 0;i=0;i–){
    System.out.println(ii[i]);
    }
    }
    }
    2.金額轉換,阿拉伯數字的金額轉換成中國傳統的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)輸出。
    package test.format;
    import java.text.NumberFormat;
    import java.util.HashMap;
    public class SimpleMoneyFormat {
    public static final String EMPTY = “”;
    public static final String ZERO = “零”;
    public static final String ONE = “壹”;
    public static final String TWO = “貳”;
    public static final String THREE = “叁”;
    public static final String FOUR = “肆”;
    public static final String FIVE = “伍”;
    public static final String SIX = “陸”;
    public static final String SEVEN = “柒”;
    public static final String EIGHT = “捌”;
    public static final String NINE = “玖”;
    public static final String TEN = “拾”;
    public static final String HUNDRED = “佰”;
    public static final String THOUSAND = “仟”;
    public static final String TEN_THOUSAND = “萬”;
    public static final String HUNDRED_MILLION = “億”;
    public static final String YUAN = “元”;
    public static final String JIAO = “角”;
    public static final String FEN = “分”;
    public static final String DOT = “.”;

    private static SimpleMoneyFormat formatter = null;
    private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();
    private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();
    private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();

    private SimpleMoneyFormat() {
    numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
    numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
    numberFormat.setGroupingUsed(false);

    chineseNumberMap.put(“0”, ZERO);
    chineseNumberMap.put(“1”, ONE);
    chineseNumberMap.put(“2”, TWO);
    chineseNumberMap.put(“3”, THREE);
    chineseNumberMap.put(“4”, FOUR);
    chineseNumberMap.put(“5”, FIVE);
    chineseNumberMap.put(“6”, SIX);
    chineseNumberMap.put(“7”, SEVEN);
    chineseNumberMap.put(“8”, EIGHT);
    chineseNumberMap.put(“9”, NINE);
    chineseNumberMap.put(DOT, DOT);

    chineseMoneyPattern.put(“1”, TEN);
    chineseMoneyPattern.put(“2”, HUNDRED);
    chineseMoneyPattern.put(“3”, THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put(“4”, TEN_THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put(“5”, TEN);
    chineseMoneyPattern.put(“6”, HUNDRED);
    chineseMoneyPattern.put(“7”, THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put(“8”, HUNDRED_MILLION);
    }

    public static SimpleMoneyFormat getInstance() {
    if (formatter == null)
    formatter = new SimpleMoneyFormat();
    return formatter;
    }

    public String format(String moneyStr) {
    checkPrecision(moneyStr);
    String result;
    result = convertToChineseNumber(moneyStr);
    result = addUnitsToChineseMoneyString(result);
    return result;
    }

    public String format(double moneyDouble) {
    return format(numberFormat.format(moneyDouble));
    }

    public String format(int moneyInt) {
    return format(numberFormat.format(moneyInt));
    }

    public String format(long moneyLong) {
    return format(numberFormat.format(moneyLong));
    }

    public String format(Number moneyNum) {
    return format(numberFormat.format(moneyNum));
    }

    private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {
    String result;
    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
    for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) { cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1))); } //拾佰仟萬億等都是漢字裡面才有的單位,加上它們 int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT); int moneyPatternCursor = 1; for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i–) {
    cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));
    moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
    }

    String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf(“.”));
    cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf(“.”), cMoneyStringBuffer.length());
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零拾”) != -1) {
    cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零拾”), cMoneyStringBuffer.indexOf(“零拾”) + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零佰”) != -1) {
    cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零佰”), cMoneyStringBuffer.indexOf(“零佰”) + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零仟”) != -1) {
    cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零仟”), cMoneyStringBuffer.indexOf(“零仟”) + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零萬”) != -1) {
    cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零萬”), cMoneyStringBuffer.indexOf(“零萬”) + 2, TEN_THOUSAND);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零億”) != -1) {
    cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零億”), cMoneyStringBuffer.indexOf(“零億”) + 2, HUNDRED_MILLION);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf(“零零”) != -1) {
    cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(“零零”), cMoneyStringBuffer.indexOf(“零零”) + 2, ZERO);
    }
    if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() – 1)
    cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() – 1, cMoneyStringBuffer.length());
    cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);

    result = cMoneyStringBuffer.toString();
    return result;
    }

    private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
    String result;
    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
    int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
    cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);

    找工作要面試,有面試就有對付面試的辦法。以下一些題目來自我和我朋友痛苦的面試經歷,提這些問題的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN,以及其它大小公司。

    面試是沒什麼道理可講的,它的題目有的不合情理、脫離實際。有在紙上寫的,有當面考你的,也有在電話裡問的,給你IDE的估計很少(否則你趕快去買彩票,說不定中)。所以如果你看完此文後,請不要抱怨說這些問題都能用IDE來解決。你必須在任何情況下準確回答這些問題,在面試中如果出現一兩題回答不准確很有可能你就被拒之門外了。
    當然這些都是Java的基本題,那些面試的人大多數不會問你Hibernate有多先進,Eclipse的三個組成部分,或command design pattern,他們都是老一輩了,最喜歡問的就是基礎知識。別小看了這些基礎,我朋友水平一流,結果就栽在一到基礎知識的問題下,和高薪無緣。

    好了廢話少說,開始正題。
    下面是答案

    第一,談談final, finally, finalize的區別。

    final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載

    finally?再異常處理時提供finally塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的catch子句就會執行,然後控制就會進入finally塊(如果有的話)。
    finalize?方法名。 Java技術允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對像從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對像沒有被引用時對這個對象調用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。 finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

    第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?

    匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現。

    第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
    Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。 Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
    注:靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

    第四,&和&&的區別。
    &是位運算符。 &&是布爾邏輯運算符。

    第五,HashMap和Hashtable的區別。
    都屬於Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
    HashMap類沒有分類或者排序。它允許一個null鍵和多個null值。
    Hashtable類似於HashMap,但是不允許null鍵和null值。它也比HashMap慢,因為它是同步的。

    第六,Collection和Collections的區別。
    Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
    Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。

    第七,什麼時候用assert。
    斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為true。如果表達式計算為false,那麼系統會報告一個Assertionerror。它用於調試目的:
    assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 斷言可以有兩種形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1應該總是產生一個布爾值。 Expression2可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的String消息。 斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用source 1.4標記: javac -source 1.4 Test.java 要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions或者-ea標記。 要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da或者-disableassertions標記。 要係統類中啟用斷言,可使用-esa或者-dsa標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。 可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。 第八,GC是什麼?為什麼要有GC? (基礎)。 GC是垃圾收集器。 Java程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object? 兩個對象,一個是"xyx",一個是指向"xyx"的引用對象s。 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。 short s1 = 1; s1 += 1正確。 第十二,sleep()和wait()有什麼區別?搞線程的最愛 sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)"醒來"的線程具有更高的優先級 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。 wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。 第十三,Java有沒有goto? Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。 第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法? 數組沒有length()這個方法,有length的屬性。 String有有length()這個方法。 第十五,Overload和Override的區別。 Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? 方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。 Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。 第十六,Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別? Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。 equals()是判讀兩個Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。 第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什麼區別? error表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。 exception表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。 第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是 Map不是 第二十,abstract class和interface有什麼區別? 聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽像類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽像類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。 Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽像類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。 接口(interface)是抽像類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對像上調用接口的方法。由於有抽像類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。 第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能 第二十二,接口是否可繼承接口?抽像類是否可實現(implements)接口?抽像類是否可繼承實體類(concrete class)? 接口可以繼承接口。抽像類可以實現(implements)接口,抽像類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。 第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()? 啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。 run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。 第二十四,構造器Constructor是否可被override? 構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。 第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。 第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法? 不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。 第二十七,try {}裡有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後? 會執行,在return前執行。 第二十八,編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。 2 << 3 第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。 第三十,當一個對像被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞? 是值傳遞。 Java編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給switch和case語句的參數應該是int、 short、 char或者byte。 long,string都不能作用於swtich。 第三十二,編程題:寫一個Singleton出來。 Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。 一般Singleton模式通常有幾種種形式: 第一種形式:定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){} //在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪? //注意這是private只供內部調用 private static Singleton instance = new Singleton(); //這裡提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二種形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次 //使用時生成實例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } } 其他形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。 一般認為第一種形式要更加安全些 補充:J2SE中三個沒有定義方法的接口:java.io.Serializable、java.lang.Collonable、java.rmi.Remote 來源:www.itcert.org