Microsoft C# Windows 程式設計(中文版)

Microsoft C# Windows 程式設計(中文版)

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目錄

第一章 控制台本身
1.1 C#版本
1.2 程式分析
1.3 C#名稱空間
1.4 控制台I/O
1.5 C#資料類型
1.6 運算式和操作符
1.7 條件和迴圈
1.8 對象的跳躍
1.9 使用C#的關鍵特性進行程式設計
1.10 靜態方法
1.11 異常處理
1.12 拋出異常
1.13 獲取和設置屬性
1.14 構造函數
1.15 實例和繼承
1.16 更宏偉的藍圖
1.17 命名約定
1.18 幾句題外話
第二章 歡迎使用Windows Forms
第三章 基本結構
第四章 文本輸出中的練習
第五章 直線、曲線和區域填滿
第六章 接近鍵盤
第七章 頁面和變換
第八章 滑鼠的歷史
第九章 文本和字體
第十章 計時器和時間
第十一章 圖像和點陣圖
第十二章 按鈕、標籤和捲軸
第十三章 貝茲曲線和其他樣條曲線
第十四章 菜單
第十五章 路徑、區域和裁剪
第十六章 對話方塊
第十七章 畫刷和畫筆
第十八章 文字方塊、清單方塊和旋轉框
第十九章 字體
第二十章 工具列和狀態列
第二十一章 列印
第二十二章 樹形視圖和列表視圖 
第二十三章 中繼檔
第二十四章 剪切、拖動和放置

附錄A 文件和流
A.1 最基本的文件I/O類
A.2 FileStream的屬性和方法
A.3 FileStream的問題
A.4 其他流類型
A.5 讀寫文本
A.6 二進位檔案I/O
A.7 Environment類
A.8 檔案名和路徑名解析
A.9 並列的類
A.10 使用目錄
A.11 檔操作和資訊
附錄B 數學類
B.1 數數值型別
B.2 檢查整數溢出
B.3 小數類型
B.4 浮點數的無窮大和無窮小
B.5 Math類
B.6 浮點數的餘數
B.7 冪和對數
B.8 三角函數
附錄C 字串理論
C.1 char類型
C.2 String的構造函數和屬性
C.3 複製字串
C.4 轉換字串
C.5 連接字串
C.6 比較字串
C.7 搜索字串
C.8 去首尾空格和填補字元串
C.9 字串操作
C.10 格式化字串
C.11 陣列排序和搜索
C.12 StringBuilder類

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